桃花源记道法加点_桃花源记道法加点

发布时间:2024-12-21 09:17:14 浏览:4 分类:手游攻略

一、桃花源记天君攻略心得:花钱不如花功夫

从测试服开始了、看了许多区的天君宝宝配置和战力。感觉的话、相比于其他职业、给力的真不多。

昨天 22:29这是我目前号的属性图,只打了临时的状态,这个号也没花多少钱,就是花点小钱玩玩游戏,跟大土豪们肯定比不上了。元神和心法都还是没有满的,可以说对于老区,元神低的可怜。毕竟我们区开90封印还不到两个月,这个号我也就只玩了6个月左右,其实玩的也挺累的。好了,话不多说。直接来说说这些时候再次玩了天君的个人一些想法和体会。

来说说各个阶段的天君怎么玩。这里有一些对于新手和老玩家的意见,大家可以借鉴下。

前期的天君在79以前,也就是69的,79的天君。这个阶段的天君,投入少一点的,至于装备选择,可以分为两种玩法。一、暴击套满的,也就是浴火+骨龙的,这样的天君可以选择龟速,极限的提高生存能力。二、浴火+游仙,至于为什么这样搭配,游仙可以加速度和气血,也许有人说那么你不就少了5点暴击,我只想说,天君的冥思永远是配合机关的,30的暴击和35的暴击有区别吗?这样的天君适合走速度稍微高一点的路线,毕竟太高也不太现实,技能速率摆在那里,你想不纠结都不行。

然后这个阶段的宝宝配置,最好是三敏两血最好,最好两个以上死咒,因为死咒对于天君来说,不管是活动还是PK,都非常的实用。天君的血敏宝宝一般配合自己出手用就行了,所以生存能力还是比较高的。

到了89这个阶段的天君,其实我感觉还是很低估的,比较69,79,90阶段的天君,这个阶段还是比较乏力的。很简单,这个阶段,其他职业的宝石,元神在同阶段,对于天君的影响还是非常大的。89阶段的天君,玩法也可不同,一、可以选择六道四件+无量四件,这样的选择是堆了气血,防御和速度,这样的天君可以稍微搞一下速度。二、也可以选择六道六件,噬心3对于活动来说还是很不错的,也可以选择六道四件+鸣蝉,这样的单纯堆防御和气血适合龟速天君。至于宝宝的配置,三敏和两血左右的宝宝比较好。

到了90阶段。这个阶段的天君,我感觉还是很给力的,不过这一切都建立在高元神、高心法下。这个阶段的天君,清理宝宝,绝对是屠戮机器。

这个阶段毋庸置疑,混元六件搞出真元3,绝对给力,你可以试想一下,真元3%20伤害+死咒%30的伤害,也就是伤害提成%50,你可以想想一下,理想状态下射宝宝绝对可以1500+一下。至于不灭的宝宝,一般万血左右的血宝宝。运气好的情况下都是一回合秒(天君在队伍里一般情况下都是推荐变破灭卡,这个就不多说,懂的自然懂)。配饰的话,散装,可以带个特技。宝宝的话就不多说了。

至于每个阶段的天君,到底是敏还是龟速,这个问题我一直也很纠结。冥思80速率,机关70速率,两个只要“主要”输出技能相差10点速率,我可以说一个天堂一个地狱的感觉,你们信不?反正我是信了。所以本人一般都是带两双鞋子,一双防御石,一双黑石头的鞋子。一个速度翅膀,一个法防翅膀。所以本人一直徘徊在中速和高速之间,非常纠结...有兴趣的朋友可以和我讨论下这个问题。

其次,在说说关于天君在于活动方面,为啥大家都说天君活动还是不错的,其实你们仔细看看,天君的技能附加说明,在暗雷和任务的时候,都有加成伤害,机关是1.3倍,玄光是1.2倍,所以个不太厉害的天君,活动的输出也是很可观的。

因此,在于活动方面,天君的单体绝对是毋庸置疑的第一,六道,鬼王每回合稳定2W左右的输出,那个职业可以?一般活动,每回合1W+输出,那个职业可以?全场下来,我相信天君绝对可以DPS最高。活动的单体绝对没有人会质疑。你可以想象一下,天雷+噬心+真元+死咒的情况下,那种爽的不能再爽的感觉么?

最后,就来说说大家一直比较关心的PK了,在于PK方面,到底给天君怎么样的定位?到底怎么样才能发挥出这个职业的优势?我相信大家也和我有同样的质疑。一直以来,其实玩这个职业,对于PK,其实我自己都挺寒心的,乏力,还是乏力,我只能这么说。天君和召唤这样的冷门,你们区里有多少厉害的?又有多少可以容纳他们的配置呢?正是因为玩的人少,坚持下去的人少,所以天君的打法和配置一直只能YY,不能实现。

在我的理想中,对于天君的完美配置是天君+辅助天师+武圣+阴阳+一个辅助。作为桃花里面输出最变态的两个阵法,虎阵和龙阵。龙阵绝对天生就是给天君和天师这对孪生兄弟准备的。龙阵的第一位置,应该可以提高%30的法术伤害,这样的输出位置还是比较变态的。这样的配置本人也尝试过,清宝宝的速度和点杀的能力都是毋庸置疑的。辅助天师的天雷+死咒不管点杀宝宝还是点杀人,如果你们看过,我相信你们会懂的。同时天师的玉灵还是很好用的,敏天师的实用价值就体现在这里。其实本人理想中这样的配置一直都没有得以实现,还是很遗憾的。

好了,不管怎么样的配置,天君不管在什么样的配置中,清宝宝还是非常给力的,为什么说清宝宝给力呢?战魂追魂,逆鳞,人家宝宝可以防御,可以有时候神迹一下,你就蛋痛了。道法纯阳啥的,遇见破魔,也就蛋痛了。天君的机关天生就是为了清宝宝而生的,五下机关,能破魔五下?所以每回合的输出相比于其他的职业,优势就在于这里。所以天君清理宝宝还是非常给力的。

当然,有天君的队伍,PK的时候,其实还是挺枯燥无味的,因为天君必须生存在多控的队伍里,才能不断的出手。稳定的打法都是无限清理宝宝,还是很乏味的。

至于天君所必须的特技,群P的话,化灵、星澜可以二选一。个人感觉想输出给力的天君,必备真元,多%20的法术伤害,就是对于给对面所有人上了一个死咒,这种性价比你们说高不高。活动的话,也可以带个慈云。

再来给大家首席一个建议吧。因为这个职业玩的人少,除了我自己中间一个多月没玩之外,首席都是我拿的。所以给大家一点我的经验,毕竟面对不同的人,打法还是不一样的。天君的首席职业卡,在实力绝对的压制情况下,就随便你变什么卡了。要是实力差不多的情况下,你可以选择变巨灵卡,或者修罗卡,加强生存能力。不推荐变朱羽卡,因为天君首席除了冥思,机关之外,还有真气决,真气决最后被天君继承,你说这个技能伤害还是可以不,所以遇见朱羽卡,就直接慢慢真气搞死。至于烹饪的话,一般情况下,你要是有自信,可以吃全攻的。要是自信少了点,就吃个猪脚,还是那句话,速度在往往1V1的情况下,有时候就决定着胜负。宝宝的话,血敏死咒,震慑宝宝都是不可或缺的。血宝宝镇魂的,这样的宝宝带着,估计吓吓人可以,镇魂不住,可是别人怕啊,说不定还带清心。

当然,以前白羊也给我提过建议,说你到了99级,可以意智加点,这样的话,主力清理宝宝,但是必须配合真元3。相当于每一级别6智慧2意志加点,到了99级,9500左右的血量,1800左右的物防,1850左右的法防。生存能力是得以提高了许多,但是法攻却是少了200点。但是这样方法也是可取的。有兴趣的童鞋可以试试。

2011年11月的时候,那个时候接触的天君,后来一段时间没玩桃花了。去年七月左右,那个时候和白羊他们一起来到天之骄子,他玩的召唤,那个时候我们还开玩笑说,要一直把这两个冷门玩到底,结果他没玩了,真泥煤的闹心啊,毕竟现实结婚,也没啥说的。一路走来,如果你要是发现实力榜和战力榜上都只有你一个这样的职业,其实一点不感觉到自豪,是孤独和寂寞,真的,选择了冷门,你想坚持下来,你就要花费比别人更多的耐心和精力,因为玩法和配置都要你自己去想。你会发现,在茫茫人群中,就你一个这样的职业的时候,其实还是挺尴尬的。其实这一路的艰辛还是很心酸的,但是身边还是有许多朋友一直陪着,还是很开心的,这也就是玩了这么久桃花,还没有放弃的原因,或许只是因为这些人还留在这里。有时候想想,游戏嘛,不管你玩的怎么样,毕竟只是打发时间,人,终究要回归现实。

对于天君这个职业的独恋,还是很情结的,有兴趣的朋友可以来说说自己的看法。

以上纯属个人的一些体会和想法,大家可以来讨论下,说说你的观点,仁者见仁智者见智。

二、桃花源记祭师怎么加点

在桃花源地中祭师的加点流派以下几种,具体如下:

1.

全智慧点—这个是平时练级的时候用的一套属性,在守护,活动的时候智慧点的祭师玄光诀1.2倍的伤害是很不错的。不过PK的时候速度有点慢,容易被震慑BB震慑,这样在PK中可以算半个道法,其实在PK中输出的机会很少,大部分时间用来喝酒放特技,然后加血而且作为一个辅助,很可能成为队伍里的冰雕。

2.

全敏点的话不推荐,全敏点总结下来几点:速度太快没办法配合、抗性差成为药罐子,但是好处就是可以比那种不是全敏的阴阳封的速度快,可以祭魂。

3.

全体点是没吃烹饪没临时时的属性,个人感觉还可以,这样吃完猪脚可以有880左右的速度,这比大多数的震慑BB速度快了,而且这样抗性还可以。

三、桃花源记 道士怎么加点

道法作为一个强力的群体输出,受到很多玩家的青睐。纵观各区,道法都是很热门的职业,在活动以及PK中都有很高的地位。(我觉得基本就是都要,没有不要的。。。)

首先,作为一个从今年过年玩到现在的道法来说说我玩道法的心得。

加点:

我的道法是全智力,且我喜欢全加点,不喜欢6智力2敏捷神马的这些。

守尸:

别人都说道法必须要慢,因为要守尸,这是前期的观点,前期可以守住尸体,但是后期你是绝对守不住的,所以你前期门派帮派心法可以先不点速度,先考虑其他的先点,等慢慢绝对守不住了,别的点的差不多的时候可以点起来了(或者前期就想要战力的也可以直接点上)。

装备:

道法是高输出+高暴击,装备必须优先暴击+智力的。首选套装说必须,因为套装属性有加成,(但是真没好的装备普通的先穿着吧,等到有了再换。)且是+暴击法功的套装,武器和戒指有+2暴击的就用,但是光光+2暴击的丢了吧。没用。)不管是单加,双加首先考虑有智力。

40级是青鸾套装 2件是加26法术攻击 3件加110气血上限

50级是幻法套装 2件是加62真气上限 3件加5%暴击

60级是御火套装 2件是加5%暴击 3件加38法术攻击 4件激活特技抱元术

70级是阳炎套装 2件加44法术攻击 3件加83真气上限 4件激活特技真元决

60级:60级的套装是很不错的,御火套加法攻和暴击,骨龙套加暴击。所以60级的搭配:御火3件+骨龙2件(衣服+腰带),武器、戒指、鞋子均可带散装。

70级:对不停79的玩家来说70级只是一个过渡阶段,所以70级可以不换套装,实在无聊的,可以换把70的武器,增加法攻,足以。

80级:不得不说策划对法系输出是偏爱的,80套装里面只有法系的六道套装既加法攻又加暴击,所以道法80级需要更换套装了。

1,六道4件+骨龙2件+御火2件此类型的道法暴击极高,一般都在20以上。不过因为保留了4件60套装,所以血防较低。

2,六道4件+御火2件+其他80套2件此类型的道法较为平衡暴击在15左右,血防也不错。

桃花源记道法加点_桃花源记道法加点

3,六道4件+其他80套装各2件出属性此类型的道法暴击偏低,但是血防较高,能保证在队伍中的生存。

我的选择是直接全换80的了,而且必须蓝装,(当然不包括打酱油的,可以自己随意选择)蓝装原始属性高。众所周知,80的装备可以打3个孔,多一个孔等于多了些什么无可厚非,为什么我说必须蓝装,因为一件装备3孔打满3宝石要多少金或钱算算吧,也是笔不小的数目了。

变身就不提了,反正就是便宜就是炎魂(-速度),花妖,贵就是战神那些。

宝石:

武器+戒指+护腕全部上月光石。配饰+腰带上红宝石。

帽子和衣服道法能选择的有红宝石、蓝玉髓、黄玉髓。我认为道法的法防本来就很高,上蓝玉髓是不明智的。然后就是黄玉髓和红宝石的取舍,如果不是每天都站擂台和物理系的PK,个人建议全部红宝石。一个89的道法,全上红宝石血量至少在7500(要求不高,上到3级就行),物防也不低,至少在1100以上。如果全部打黄玉髓,血量最多6000,这是极容易被点杀的。鞋子的宝石,我是追求敏捷的道法,我认为速度快比人先出手为上。对面倒下一个我就安心一个O O,这个是个人意见,不追求速度的可以上黄玉髓。

在追求速度的,可以再别的地方也打上黑曜石,我实在配饰上2红宝石跟1黑曜石。

特技:

1,化灵3 1.5倍的法伤并且消耗对方所受伤害50%的MP对阵药师和封系,屡试不爽。

2,星澜暴3这是道法(法系输出)的神技,3.5倍的法术伤害,点杀基本成功。

咱没钱洗这些装备或者收,几率啊。。资金啊。。放弃了,但是有钱的可以去收过来。这年头8倍洗出绿装的概率我觉得都比较大,反正我这些个朋友洗28都愁了,直接收。

道法升级:

每天20个师门必做。

每周50个守护必做。

每周5次秘境必做。

每天10个答题必做。

有能力收徒弟的每天10个师徒必做。(可以领双)

每周跑环必做,有钱为经验的,精英环必做。

每周3次帮战最好都参加(最后箱子里那本超级书偷笑吧)

帮派每周2次彩虹必做,帮贡很重要,真心的。(心法,元神都要,虽然元神珈蓝的仙人那可以点,但是2倍的经验,消耗不起。)

活动神马的就不说了,有就做吧。

道法技能表:

天火:攻击多个敌人

用处分析:前期群法。练宝宝专用。

天雷咒:攻击单个敌人、能降低其法术防御。

用处分析:前期单体输出技能。

风云诀:攻击单个敌人、持续受到法术伤害

用处分析:这个说有用也不定有多大用。几乎不太用。

紫极狂雷:攻击多个敌人。

用处分析:后期几乎都用这个。速率比较快。

幻法金钟:保护自己、受到伤害则以真气的消耗代替气血的消耗

用处分析:看情况用。我一般就单K用,特别是首席。

玉灵诀:解除自己或队友的封印

用处分析:PK很好用。注意配合阿。但是。。我还是很少用。。都输出了O O

五气朝元咒:怒气技、能吸取多名敌人的真气,补充自己的真气

用处分析:练级时候吸吸更健康。队友在没蓝的时候甚是羡慕我。

九天玄火:对大量敌人造成法术伤害、但是会使自己休息一回合。

用处分析:这啥的我也不太用。。

纯阳诀:对单个敌人造成法术伤害,并降低其气血上限。

用处分析:打持久战慢慢就看出来有没用了。(不过除了2人运镖那个活动群P我基本都不用。)

冲霄诀:全体队员、提高暴击率。

用处分析:冲霄很给力全队加暴击,随着等级加的暴击越来越多。

咱PK有个好队长,一切听指挥。。对方出手的这回合,队长就在反思下回合该用什么了。。咱学不来这技术。。

这个是我分析给另外个人听的,楼主可以看下,反正全智慧。